# (decoded with TMPL 180) maxNumParts: 1 maxFrameNumber: 15 mxBnds.x1: 0 mxBnds.x2: 0 mxBnds.y1: 109 mxBnds.y2: 110 Num Entries: (8 entries) 0: frameNum: 2 frameOffset: 0x00000002 offset.x: 0 offset.y: 0 1: frameNum: 3 frameOffset: 0x0000001A offset.x: 0 offset.y: 0 2: frameNum: 6 frameOffset: 0x00000032 offset.x: 0 offset.y: 0 3: frameNum: 7 frameOffset: 0x0000004A offset.x: 0 offset.y: 0 4: frameNum: 10 frameOffset: 0x0000004A offset.x: 0 offset.y: 31 5: frameNum: 11 frameOffset: 0x00000032 offset.x: 0 offset.y: 31 6: frameNum: 14 frameOffset: 0x0000001A offset.x: 0 offset.y: 31 7: frameNum: 15 frameOffset: 0x00000002 offset.x: 0 offset.y: 31